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Land NRW veröffentlicht Mobile Game "Wer ist Bilal?"
© Land NRW/Paintbucket Games UG
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Land NRW veröffentlicht Mobile Game "Wer ist Bilal?"

Das Land NRW präsentiert mit dem Mobile Game "Wer ist Bilal?" ein innovatives Bildungsangebot zur Vorbeugung gegen islamistische Radikalisierung.

Veröffentlicht: Dienstag, 03.03.2026 15:00

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Jugendliche lernen dabei spielerisch, die Dynamiken hinter Manipulation und Gruppenzwang zu erkennen und kritisch zu hinterfragen. Im Spiel schlüpfen die Nutzer in die Rolle eines jungen Protagonisten, der sich aus erster Hand mit Manipulation und extremistischen Ansichten auseinandersetzen muss. Dieses digitale Bildungsangebot wird als Antwort auf die wachsende Gefahr von Radikalisierung im Internet gesehen, insbesondere in sozialen Medien.


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Minister Liminski betont die Bedeutung innovativer Formate

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„Junge Menschen sind täglich einer Flut von digitalen Inhalten ausgesetzt, die unter Umständen zur Gefahr werden können. Desinformation hat insbesondere da leichtes Spiel, wo Emotionen über Fakten gestellt werden“, so Nathanael Liminski, Medienminister und Chef der Staatskanzlei.

Er erklärt weiter die Wichtigkeit, Jugendliche auf eine Weise anzusprechen, die ihrer Lebenswelt entspricht, weshalb innovative Formate wie Games genutzt werden. Das Spiel fördert wichtige Kompetenzen wie kritisches Denken und die verantwortungsvolle Nutzung von Medien.

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Projekttag am Mataré-Gymnasium Meerbusch

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Land NRW veröffentlicht Mobile Game "Wer ist Bilal?"
© Land NRW / Robin Teller
NRW-Innenminister Herbert Reul, der Leiter des NRW- Verfassungsschutzes Jürgen Kayser, NRW-Medienminister Nathanael Liminski und der Meerbuscher Bürgermeister Christian Bommers mit Schülerinnen/Schülern und Lehrerinnen/Lehrern des Mataré-Gymnasiums Meerbusch.
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Zum Start von „Wer ist Bilal?“ wurde am Mataré-Gymnasium in Meerbusch ein Projekttag veranstaltet, der von den Ministern Nathanael Liminski und Herbert Reul begleitet wurde. Die Schülerinnen und Schüler der neunten Klasse setzten sich dabei intensiv mit den Themen Desinformation und digitale Verantwortung auseinander.

Innenminister Reul hebt hervor: „Radikalisierung passiert nicht plötzlich, sondern Schritt für Schritt. Sie beginnt häufig im Netz über Chats, Videos und Games, oft unbemerkt.“

Er sieht das Spiel als eine Chance, die Präventionsarbeit durch spielerische Bildung auf das nächste Level zu heben.

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NE-WS 89.4 | Beitrag zum Anhören
Schüler testen Mobile-Game "Wer ist Bilal?"
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Zukunftsperspektive und weitere Schritte

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„Wer ist Bilal?“ wird von Fachleuten aus Bildung, Verfassungsschutz und Game-Design entwickelt und ist kostenlos in den App Stores erhältlich. Die Inhalte basieren auf umfangreicher Präventionsarbeit und sollen langfristig in Bildungsprogramme integriert werden, um Jugendliche nachhaltig zu erreichen und deren Medienkompetenz zu fördern. Weitere Informationen und Downloadmöglichkeiten sind auf www.weristbilal.nrw zu finden.

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